Smatch MCP — Roadmap Clase S

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Smatch MCP

Roadmap
Clase S ⭐

Las 10 mejoras esenciales para transformar Smatch MCP de un CRUD con chat a un asistente inteligente de club.

🔔 Notificaciones
🏆 Brackets
📊 Rankings

Propuesta de producto · Marzo 2026

Resumen Ejecutivo ✨

Las 3 prioridades que más transforman la experiencia del club.

🏆

Prioridad #1

Generación Automática de Brackets

Dado un stage + registrations, generar el cuadro completo (round robin o eliminación directa) con seedings y asignar canchas/horarios automáticamente.

generate_bracket auto_schedule_stage
🔔

Prioridad #2

Notificaciones y Mensajería

Avisar a jugadores de cambios (cancelación, reagendado, resultados) y enviar mensajes masivos a inscritos de un torneo. Sin esto, el agente no cierra el loop de comunicación.

send_notification send_tournament_broadcast
📊

Prioridad #3

Rankings y Estadísticas

W/L, rachas, historial por categoría, ranking del club y head-to-head entre parejas. Es lo que convierte datos en insights accionables.

get_player_stats get_rankings get_head_to_head
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Brackets y Notificaciones 🏆🔔

Las dos funciones que más transforman la experiencia.

🏆

Brackets Automáticos

Hoy bulk_create_stage_matches requiere que el agente calcule todo manualmente.

Flujo propuesto

1

Inscripciones cerradas

2

Generar cuadro con seedings

generate_bracket
3

Asignar canchas y horarios

auto_schedule_stage

Impacto: Ahorra horas de trabajo administrativo, elimina errores.

🔔

Notificaciones

Sin esto, el agente no puede cerrar el loop de comunicación con los jugadores.

Herramientas

send_notification

Avisar a jugadores de cambios: cancelación, reagendado, resultados.

send_tournament_broadcast

Mensaje masivo a todos los inscritos de un torneo.

Impacto: Mayor engagement y asistencia a eventos.

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Rankings · Horarios · Reservas 📊

Mejoras #2, #4 y #5 del roadmap.

📊

Rankings y Estadísticas

Convierte datos en insights: W/L, racha, historial por categoría, ranking del club, head-to-head entre parejas.

get_player_stats get_rankings get_head_to_head

Ejemplo ranking

1. Ana T.22W/5L
2. Carlos R.20W/7L
3. María L.18W/8L
📅

Gestión de Horarios del Club

get_availability existe pero no hay forma de gestionar horarios base ni bloquear canchas por mantenimiento.

update_club_schedule block_court
🔄

Reservas Recurrentes / Clases

Fija semanal para escuelas, alquiler fijo. Caso de uso muy común en clubs reales que hoy no tiene soporte.

create_recurring_reservation list_recurring_reservations cancel_recurring
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Waitlists · Reportes · Membresías 🤝

Mejoras #6, #7 y #8 del roadmap.

🤝

Listas de Espera

Cuando una cancha está llena, los jugadores se unen a la lista. Al cancelar, se ofrece el slot al siguiente automáticamente.

join_waitlist get_waitlist auto_fill_cancellation
📈

Reportes y Analytics

% ocupación por cancha/hora/día, jugadores más activos e inactivos, churn, resumen post-torneo con MVP.

get_occupancy_report get_player_activity get_tournament_summary

Ocupación

Pista 192%
Pista 278%
Pista 365%
💳

Gestión de Membresías

Planes del club, estado de membresía de cada jugador. Conecta pagos con acceso y precios diferenciados.

list_memberships create_membership get_player_membership
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Logs · MCP Resources · Cierre 🚀

Mejoras #9 y #10, más el resumen final.

📋

Logs y Auditoría

Quién hizo qué y cuándo. Da trazabilidad y confianza al operar con un agente, especialmente para staff multi-usuario.

get_activity_log
🧩

Prompts y Resources MCP

Plantillas y recursos que el cliente MCP puede renderizar directamente.

Prompts

tournament_setup_wizard daily_briefing end_of_day_report

Resources

club://dashboard club://today-schedule

De CRUD con chat a asistente inteligente

Estas 10 mejoras transforman Smatch MCP en una herramienta clase S. Las top 3 — brackets, notificaciones y rankings — son las que más impacto generan y deberían priorizarse.

🏆 Brackets
🔔 Notificaciones
📊 Rankings
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